打席結果を入力する
打席の結果は、スコア記録画面下部の6つのカテゴリボタン(安打・アウト・四死球・三振・エラー・その他)から入力します。カテゴリをタップすると「結果を入力」モーダルが開き、詳細を選んで確定します。
基本の流れ
結果カテゴリ(安打/アウト/四死球/三振/エラー/その他)をタップします。
開いた「結果を入力」モーダルで、種別などの詳細を選びます(下表)。
✓ 確定をタップします。必要な項目がすべて選ばれるまでボタンは押せません。
塁上に走者がいる場合は、続けて「走者の進塁を確認」パネルが開きます(後述)。
カテゴリ別の入力項目
| カテゴリ | 選ぶ項目 |
|---|---|
| 安打 | 種別(単打 二塁打 三塁打 本塁打 ランニング本塁打 内野安打 バント安打)、打球性質(ゴロ フライ ライナー)、方向(フィールドの図面をタップ。左前・左中・中越など打球の落下点を選びます) |
| アウト | 打球性質(ゴロ フライ ライナー)と、ボールに触れた守備位置を順にタップ(例: 遊ゴロで一塁アウトなら 6 → 3。セルには 6-3 と表示されます) |
| 四死球 | 四球 申告敬遠 死球 |
| 三振 | 見逃し三振 空振り三振 スリーバント 振り逃げ失敗 振り逃げ成功(捕逸) 振り逃げ成功(暴投) |
| エラー | エラーした守備位置と、打者の進塁先(一塁 二塁 三塁 生還)。セルには 6E のように表示されます |
| その他 | フィルダースチョイス 犠打 犠飛 反則打球 打撃妨害(IF) 守備妨害(IP)。フィルダースチョイスでは関与した守備位置と、打者の進塁先も選びます |
3ストライク・4ボールでカウントが終了した打席は、オレンジの確定バー(「見逃し三振で確定」など)で1タップ記録できます。振り逃げなどに変えたい場合だけカテゴリボタンから入力してください(投球を記録する)。
走者の進塁を確認する
走者がいる状態で結果を確定すると、「走者の進塁を確認」パネルが開き、各走者の進塁先の提案が表示されます。
走者ごとに−/+で実際の到達塁(一塁・二塁・三塁・生還)に合わせます。
走者がアウトになった場合(フォースアウト・併殺など)は、その走者のアウトをタップし、アウトの種類(タッチアウト・フォース/封殺・盗塁死・守備妨害)を選びます。「守備順(任意)」で 6-4 のような守備順も記録できます。
確定をタップします。誰も進まなかった場合は進塁なしで確定を使います。
走者が重なるとき
確定した結果どおりだと同じ塁に2人の走者がいることになる場合や、後ろの走者が前の走者を追い越す場合は、「走者あり」の確認が出ます(例:「二塁に走者が2人になります。前の走者も進めますか?」)。
| ボタン | 使う場面 |
|---|---|
| 前の走者も進める | 押し出しなど、前の走者も一緒に進んだとき。提案どおりに前の走者を進めて確定します。 |
| 走者の走塁を記録 | 前の走者が実はそれより前に盗塁・暴投などで進んでいて、その記録が漏れていたとき。走塁シートが開きます(走者の進塁・アウトを記録する)。 |
| 進塁を修正する | 進塁先の指定ミス。パネルに戻って直します。 |
打者の打席はすでに保存されているため、確認を閉じても進塁パネルは開いたままになります。重なりを解消してから確定してください。
本塁打・ランニング本塁打は打者の得点も自動で記録されます。3アウト目でも、その打球で本塁に生還した走者がいれば進塁パネルで「生還」を記録してから確定できます(タイミングによる得点)。